Forum Test de Mireille
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 Personnages Behin the mountain

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Mireille Van Roy
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Mireille Van Roy


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MessageSujet: Personnages Behin the mountain    Personnages Behin the mountain  EmptyMer 13 Avr - 9:45

Byleth Eisner«"Each battle is a chance to grow."»
• Surnom(s) : Proffesseure, Byby,
• Age, naissance : 20 Horsebow Moon 1159
• Origines, nationalité :  Garreg Mach Monastere
• Métier : Professeure de l'Académie des Officiers, ancienne Mercenaire, cheffe de l'Eglise de Seiros (prophète)
• Statut marital : Célibataire
• Sexualité : Féminin
• Race : Humaine avec Emblème
• Univers :  Fire Emblem Three House
• Avatar + crédits : Chloe Nørgaard

anecdotes
Les valeurs de Byleth qui lui sont chères et qu'elle tente de véhiculer le mieux au sein de ses élèves sont le courage, la détermination  la fidélité, l'acceptation des différences. Byleth essayait d'aider au maximum et de comprendre au maximum les élèves. Elle était bienveillante et écoutait lorsqu'on venait se confier à elle. Elle n'hésitait pas à promulger des conseils. Elle est sage et tempérée. Elle maîtrise ses émotions et ne montre jamais ce qu'elle ressent.Il est rare de voir la professeure s'énerver ou perdre son sang-froid. Elle a cependant tendance à ne jamais se confier aux autres et à tout garder pour elle. Elle essaye de s'ouvrir aux autres mais cela lui est difficile tant elle a eux peu de contacts social dans sa vie. Elle possède un leadership naturel et les gens l'écoute souvent facilement lorsqu'elle donne des cours.

Elle impose par sa prestence et son expérience du maniement de l'épée. Elle sait comment se faire respecter des autres. Elle sourit de temps en temps de façon naturel, sinon il est rare qu'elle y arrive lorsqu'on lui demande. En tant qu'héroine dans son monde, Byleth a véhiculé une image de l'église de Seiros bonne. Elle ne force pas les gens à croire en la déesse et les laisses prier ce qu'ils veulent tant que ce n'est pas quelque chose d'irresponsable. Elle était d'ailleurs assez neutre envers la déesse avant son entrée au Monastère. Déterminée, elle n'abandonne jamais. Elle a du mal avec la trahison. Elle est très déçue lorsqu'elle constate une trahison et tends difficilement une seconde main. Surtout si on lui a fait du mal. Son nouveau rôle de guide du peuple de Foldan la met cependant en contact régulièrement avec le peuple, elle garde la même méthode qu'elle avait avec ses élèves. Elle tente de gérer du mieux qu'elle peut ses relations qu'elles soient politiques diplomatiques ou familiales.
histoire
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capacités / pouvoirs
Emblème du Feu ou autrement appelé   L'Emblème divin de Seiros (celui qu'Edelgard possède également).: Les emblèmes sont courant dans la noblesses et les roturiers tant qu'ils descendent d'une lignée de héros sinon ils sont inxsitants dans la majorité des gens du peuples. Elle possède le même emblème que Sainte Seiros et lui confère une résistance physique supérieure ainsi qu'une amélioration de ses talents d'épéeistes.
Les emblèmes sont divisés en plusieurs catégories :  
• Les Emblèmes des Quatre Saints : Cethleann, Cichol, Indeech, Macuil.
• Les Emblèmes des Dix Braves : Blaiddyd, Charon, Daphnel, Dominic, Fraldarius, Gautier, Gloucester, Goneril, Lamine, Riegan.
• Les Emblèmes oubliés. Les Emblèmes peuvent se manifester avec deux manières différentes : la première étant : majeurs, ceux-ci possèdent un pouvoir immense ou mineurs ils possèdent un pouvoir plus faible. Il est commun de penser que plus le sang du Brave ou du Saint est fort chez son descendant, plus celui-ci aura de chance de manifester un Emblème majeur.
Son domaine  de prédilection est l'art de l'épée donc le Kenjutsu. Elle manie l'Épée du Créateur. L'épée du Créateur par le biais de l'emblème du feu.


infos bottins et universNOM DE L'UNIVERS
Mettez ici où vous arrêtez la chronologie (fin saison x, fin du film, tome 3, ...) et décrivez les derniers évènements sous la balise spoiler. → Seulement si votre personnage est le premier de l'univers !
Chronologie:
Code:
○ @"Prénom Nom" ─ Avatar ([url=lien fiche de présa]Chronologie (fin saison 3, ...)[/url]
Est-ce un multicompte ? [x] oui [] non
Ce personnage est [x] un personnage libre [] un scénario [] un inventé.
Ce personnage est un doublon ? [] oui et j'ai l'accord du joueur [x] non
Ce personnage est un inventé et a un lien important avec un personnage existant ? [] oui et j'ai l'accord du joueur [] oui et j'ai l'accord du staff [x] non
J'accepte les doublons de mon personnage ? [x] oui [] non [] peut-être, demande à faire via le staff
Mon personnage vient de quelle chronologie ?   [x] il est le premier de son univers
Souhaite-je être parrainé.e ? [] oui [x] non



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Dernière édition par Mireille Van Roy le Ven 22 Avr - 11:24, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Personnages Behin the mountain    Personnages Behin the mountain  EmptyMer 13 Avr - 9:45

Angela Ziegler« Les héros ne meurent jamais. »
• Surnom(s) : Mercy
• Age, naissance : 37 ans
• Origines, nationalité : Suisse, Zurich
• Métier : Médecin Urgentiste & Membre d'Overwatch
• Statut marital : Célibataire
• Sexualité : Hétéro
• Race : Humaine
• Univers :  Overwatch
• Avatar + crédits : ici

anecdotes
Servir les autres, aider les autres, c’est le crédo de Mercy et sa raison de vivre. Sa vie entière a toujours tournée autour des gens depuis qu’elle en a pris la décision lorsqu’elle était enfant. Les autres personnes du monde, elles les accueillent, et les soignent sans les juger. Mercy est le nom de code d’Angela Ziegler. Sa signification en lui-même lui sert à lui rappeler son objectif premier d’aider les autres, d’avoir une compréhension de l’autre et de garder les sentiments de pitié envers quelqu’un lorsque celui-ci commet un acte malveillant.

Angela a beaucoup évolué dans sa vie, et a connue elle aussi beaucoup de sentiments négatifs qui l’ont poussé à se raccrocher à son travail et à aller vers les autres au lieu de se renfermer sur elle-même. Elle a choisi de se tourner vers l’acte bienveillant plutôt que vers l’acte malveillant. Elle a choisi d’apporter une aide à tout le monde en aurait besoin. Elle est éprise de justice et ne cherche que la paix dans le monde pour que plus aucun enfant n’est à souffrir de la perte d’un être cher. Overwatch a longtemps été considéré comme une seconde famille pour elle et c’est aussi pour cela qu’elle avait décidé de répondre favorablement à l’appel de Winston pour reformer Overwatch d’une autre façon. Sa famille lui manquait réellement.

C’est une personne calme, bienveillante et sociable mais qui possède aussi des côtés un peu moins « bien ». Comme tout le monde, elle s’énerve, et lorsque quelque chose ne lui plait pas elle n’hésite pas à le faire savoir quitte à être directe avec la personne. Elle est une personne franche qui ne mache donc pas ses mots. Elle a un côté un peu effronté et puis hautain lorsqu’elle est fière de son travail accompli. Elle n’aime pas qu’on utilise sa technologie à des fins militaires. Sa technologie a été conçue dans le but de sauver des vies et des gens et non pas pour faire la guerre. Elle n’aime pas la guerre, elle n’aime pas la violence de son monde. Lorsque des choses ou quelqu’un son contraire à ses idées elle n’hésite pas à mettre fin à sa relation avec la chose ou la personne. Elle est très sélective dans son entourage.
histoire
Je m’appelle Angela, je suis née en Suisse, à Zurich, dans un petit pays qui était durement touché par la crise des Omniacs. La guerre des robots contre les humains m'avait tout prix. Elle avait pris ma première famille, celle de mon enfance. Mes parents. A aucuns moments, je n’imaginais qu’ils disparaîtraient ainsi de ma vie. J’étais si heureuse avec eux. Nous menions une vie ou nous changions souvent d’endroits, nous n’avions pas forcément d’attaches, ou d’amis, mais nous étions tous les trois, nous étions ensemble. Je n’étais pas malheureuse, nous qui pensions être relativement épargnés au début, et puis plus les années passaient, plus la guerre s’éternisait, plus mes parents n’avaient plus d’espoirs.

Moi je continuais de garder espoir qu’un jour elle se termine. Il y avait des hommes et des femmes qui se battaient partout dans le monde pour cette raison. Mes parents voyaient le nombre de victimes s’accumuler, semaines après semaines, mois après mois. Et bientôt, mes parents faisaient eux aussi partit des victimes qu’ils tentaient de sauver. Quelle ironie. Enfin, était-ce de l’ironie du diable ? Ou un message clair pour ma future voix ? Je n’avais toujours pas de réponse à cette question. Toujours était-il que mon dernier souvenir c’est celui-ci. Il faisait froid, il y avait de la brume matinale comme d’habitude. On ne s’attendais jamais à voir ceux qu’on aime disparaître à leurs tours.

On se disait pourvu que cela ne nous atteignait jamais et pourtant ça finissait toujours par arriver. La mort nous rattrapait toujours. C’était la seule égalité de l’être humain. Pourtant, j’aurais préféré ne pas avoir à me souvenir de ça, de ce terrible moment, ou une salve de missiles aériens s'abattait sur mes parents. Comme une sorte de punitions à ceux qui apportaient la paix et la bienveillance dans ce monde de barbarie. Mes parents n’avaient rien demandés eux. Ils avaient subi, comme nous subissions encore tous. Je me souvenais de l’attente interminable jusqu’à ce qu’un policier ne vienne finalement m’annoncer la nouvelle. Je me retrouvais seule une première fois.

Les gens sur place avaient beau essayés de me rassurer, de me consoler, la douleur était toujours là et bien vivante. On ne se remettait en vérité jamais de ce genre de choses, nous ne pouvons qu’essayés d’aller de l’avant, et c’est ce que je faisais. J’ai pris la plus grande décision de ma vie, j’avais décidé de continuer de vivre. Vivre pour eux car ils auraient voulu me voir évoluer dans un avenir meilleur que celui qui m’était destiné. Ce n’était  pas une vengeance, non. C’était bien plus que cela, je voulais changer le monde, je ne voulais plus qu’aucun enfant n’avait à subir ce que j’avais vécu. Je ne voulais plus aucune douleur dans ce monde, et c’était pour cela que durant mon adolescence je m'étais à mon tour tournée vers la médecine et la technologie que je trouvais être des formidables inventions.

Je me suis très vite imposée comme étant la meilleure élève de mes classes durant mes études. Subissant également le revers de médaille de mes réussites. Je consacrais ma vie au travail, à la médecine, à la technologie. Je comprenais comme personne ce domaine. J’étais à fond dedans. Mes compétences en la matière se développèrent de façon naturelle notamment grâce aux bouquins de mes parents. Au fur et à mesure que j’avançais dans ma vie, je faisais la rencontre de beaucoup de personnages et de personnes, des bienveillantes comme des « vilaines ». Ma première rencontre et pla plus importante de ma vie. C'était notamment la rencontre de Torbjorn, l’ingénieur d’overwatch à l'hôpital après la perte de son bras lors de l' opération White Dome alors que j’étais encore à l’université.  J’ai posé ensuite avec les membres pour une photo souvenir, c’est aussi à ce moment-là que j’ai rencontré Fareeha Amari et sa mère.

Après avoir obtenu mon doctorat en médecine dans mon pays, je suis devenue cheffe dans un hôpital suisse très connu avant de faire une percée dans le domaine de la nanobiologie appliquée. Faire une percée dans ce domaine m’avait permis de radicalement amélioré le traitement des maladies et des blessures potentiellement mortelle chez mes patients. Au bout de quelques années de recherches intensives, et d’expériences, c’est cette réputation de nouvelle découverte qui m’avait permis de rencontrer ma deuxième famille : Overwatch. Celle qui allait désormais remplacer un peu mes parents sans pour autant me faire oublier cette douleur. Overwatch était venu me trouver une première fois, j’avais ainsi pu rencontrer en personne le commandant Jack Morrison au QG d'Overwatch.

Il avait été impressionné par un article que j'avais écrit sur les nanobiotiques de guérison. J’avais expliqué mon raisonnement et mes idées dans plusieurs articles de presses, après avoir déposé mon brevet. Morisson m’avait expliqué avoir été impressionné par mes idées de la médecine et son évolution. L’évolution que je voulais lui donner.  J’avais = expliqué pourquoi je ne voulais pas mettre mes recherches dans un premier temps au profit des armées militaires des pays, j’avais donné mes reticences et mon souhait de ne l’utiliser qu’en temps de paix pour les populations civiles.

Je ne voulais pas que mes recherches tombaient entre des mauvaises mains même si je savais qu’overwatch luttait pour sauver le monde et était dirigé par l’Organisation des Nations Unies. Je ne voulais pas que le commandant profite de moi. Après une longue discussion avec Jack, j’avais finalement décidé de rejoindre Overwatch après qu’il m’avait fait la promesse de tout faire pour me subventionner.  Durant mes années au près d’Overwatch, j’avais vécu pas mal de choses, j’avais beaucoup appris, et j’avais même pu militer contre le fait que l’organisation ne devenait purement militaire.

Enfin, j’étais surtout opposée à l’approche militariste que se faisaient certains membres du groupe. Overwatch me donnait cette possibilité qu’aucune autre organisation dans le monde n’aurait pu me donner : celle de sauver des vies à grande échelle. L’organisation était mondiale et présente dans beaucoup de pays afin d’aider les populations. L’empathie, la bienveillance, cette organisation en avait besoin, j’étais une lumière pour les gens, et au fur et à mesure, je devenais indispensable pour soigner les blessures directement sur le terrain. J’aidais dans les lignes arrières lors des missions, j’avais commencé par des missions de surveillances, et puis j’avais monté en grade.

J’étais toujours là pour aider ceux dans le besoin transperçant les ténèbres de la guerre. J’aidais notamment les enfants. Au bout de nombreuses missions, j’avais fini par me construire l’armure qui fit ma renommée : la combinaison à réponse rapide que je nommais Valkyrie. Les composants de l'armure de la combinaison avaient été fabriqués par Torbjörn Lindholm avec l’aide de mon cerveau pour ce qui concernait la médecine. C’était une grande armure qui était équipé d’une paire d’aile pleine de technologie qui me permettait de venir en aide à mes coéquipiers n’importe où sur le terrain. Elle m'offrait une grande mobilité. Le costume Valkyrie avait été créé pour prouver que ma technologie fonctionnait.  

A un moment donné, quelques temps après la création de mon armure, j'étais partie avec une équipe overwatch aidé au Venezuela. Grâce à Overwatch, j’avais parcouru nombreux pays et sauvés des milliers de vies. A un autre moments, je me fâchais souvent car je trouvais que Morisson ne respectait plus la promesse qu’il m’avait faite. Il utilisait ma technologie parfois exploitée et militarisée pour la guerre. Le fusil biotique d’Ana était un exemple tout bête du pourquoi je ne voulais pas...donner ma technologie à des militaires ! Mon savoir scientifique était destiné qu’à aider et guérir !

La technologie biotique ne devait pas être utilisée à des mauvaises fins. Cela pouvait entraîner bon nombre de conflits. Je le savais, ils ne m’écoutaient pas...je les avais pourtant prévenu  à maintes reprises, plus le temps passait plus je devenais en désaccord avec la politique d’overwatch. Un jour, Gérard Lacroix subit une attaque de La griffe  sur les installations de Blackwatch à Rome. Peu de temps après, j’avais rencontré Tracer, Lena Oxton, sur une mission non autorisée à King’s Row en Angleterre et à Londres.

Je m’étais d’ailleurs disputé avec Jack sur les interdictions du Royaume-Unie à nous laisser intervenir sur son territoire pour sauver des vies. Je lui avais dis qu’elle n’hésitait pas à faire appel à moi si jamais le besoin se ferait de nouveau sentir dans le futur ! Ma principale mission était ensuite à la Havane ou je fus envoyé à la poursuite de Maximilien, sous le commandement du capitaine Sojourn . Maximilien nous avait donné du fil à retordre certes, mais nous avons finalement réussi à l’attrapé ! Nous avions besoins de lui pour ses nombreuses informations sur la Griffe. À la fin, un accord était conclu entre Overwatch et Maximilien , celui-ci ayant déclaré à Overwatch que Doomfist serait à Singapour dans trois semaines et a en échange demandé à Overwatch de ne pas informer Doomfist de sa trahison.

Et puis un jour, ma famille se dispersait. Elle était prise dans un engrenage de haine à tel point que Jack et Gabriel se lancaient dans un combat qui détruisait notre base et qui avait eux pour conséquence de détruire notre réputation pour donner suite à la découverte du monde de Blackwatch, la seconde organisation d’Overwatch. Gabriel avait tué un chef politique de sang-froid et il avait commencé à changer à partir de ce moment-là. Je ne reconnaissais plus mes amis. C’était ce qui m’avait finalement décidé de quitter Overwatch. Cette organisation n’était plus pour moi. Enfin... j’avais mis longtemps avant de pardonner ou d’essayer de comprendre les gestes de Morisson et de Reyes. Je n’avais toujours pas compris pourquoi. J’avais quitté après avoir été interrogée par les Nations Unies. Overwatch n’était plus, la guerre elle continuait de sévir encore mais de façon moindres grâce aux actions d’Overwatch. La paix fut trouvée grâce à un accord entre Omniacs et humains. J’avais été suite à cela, dans des hôpitaux du monde entier. J’avais été notamment aidé dans un camp en Égypte ou j’avais accepté d’aider une dernière fois Jack et Ana sur une mission secrète entre les deux après avoir accepté de soigner Morisson.

Lorsque j’avais reçu ma demande de rappelle quelque temps après, par Winston j’avais été hésitante à accepter une telle proposition de relancer après avoir complétement lâché l’organisation…cependant, revoir les photos souvenirs m’a rappelé que ma place étai auprès de mes amis, de ma famille, de mes collègues, et que le monde avait encore besoin de nous aujourd’hui. Je me rendais au point de rendez-vous que m’avait donné Winston, je retrouvais Genji qui n’avait pas changé d’un pouce. Nous sommes tous les deux partirent aider à Paris lors de l’attaque du secteur Zéro ! Nous avons retrouvé le groupe, et alors que je finissais de soigner Mei de faire la fête des retrouvailles à Gibraltar, sur le chemin du retour, je me suis volatilisé pour finalement atterrir ici en égypte de novueau ? je ne comprenais pas ce qu'il m'arrivait mais je voulais soigner avec ma technologie moderne !

capacités / pouvoirs

Valkyrie, L'armure a été fabriquée par Angela elle-même, c'est le fruit de son travail de scientifique. L'armure est bourrée de nanotechnologie, elle lui offre une grande mobilité et lui permet de voler dans les airs. Elle procure à Mercy différentes utilsations selon les situations par le biais d'un bâton nommé caducée.

Le caducée permet par le biais d'un contact avec un rayon d'énergie sur la peau, de soigner les blessures. Elle ne peut cependant soigner les blessures troisième degrés ainsi que réparer des membres emputées. Elle peut soigner du poison à condition qu'elle connaisse celui-ci. Le second pouvoir du bâton de Mercy permet d'améliorer les compétences d'un alliés et de lui octroyer un bonus de 25% de dégats supplémentaires.

Le saut de l'ange permet à Mercy / Angela de ralentir dans les chutes grâce aux ailes de l'armure qui se déploie lorsqu'elle arrive vers le sol.


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Dernière édition par Mireille Van Roy le Jeu 14 Avr - 16:50, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Personnages Behin the mountain    Personnages Behin the mountain  EmptyMer 13 Avr - 9:45

Mary Somers« Citation plus ou moins longue ici »
• Surnom(s) : Horizon.
• Age, naissance : je suis née y'a 88 ans
• Origines, nationalité : Psamathe
• Métier : Spationaute
• Statut marital : Marriée
• Sexualité : ♀
• Race : Humaine
• Univers : Apex Legende
• Avatar + crédits : Jessica Chastain

anecdotes
histoire
"Bjour, allô, on m’entends ?" soufflais-je alors que je posais les pieds sur l'herbe fraiche. "Bon très bien!" *tousse*. Alors voilà, j’étais entrain de vadrouiller comme à mon habitude dans les plaines d’Apex Legends quand tout à coup, j’ai vu un miroir. Enfin, pas un miroir en entier non, un morceau de verre. Je l’ai pris et pouf je suis arrivée ici ! J’ai vu une grande pièce blanche et je ne sais pas combien de temps j’y suis restée, ce que je sais c’est que j’y suis restée assez longtemps pour me rappeler toute ma vie ! Je m’appelle Mary Sommers, j’ai une apparence de 38 ans ! mais en réalité, ha, ouf, j’en ai hum 88 ans ! je suis arrivée il y a près d’un siècle dans les terres sauvages. Nos terres sauvages étaient à la limite d’une crise énergétique sans précédents. Oui oui, je vous le jure. C’était cataclysmique même.

Etant une grande scientifique astrophysicienne, on me demanda de trouver une solution au problème, c’est ainsi que j’avais déménagé à Olympus avec ma famille qui avait accepté de m’accompagner. J’ai menée des recherches dans une station haute technologie pendant des années. Oh la vie là-bas était formidable ! je vous assure, j’avais en plus des collègues formidable ! J’ai même acceptée de prendre une apprentie sous mon aile. Elle se nommait le Dr Reid. Ashleigh Reid pour être exacte. Cette apprentie était vraiment douée et elle m’aida sur la plus grande découverte du siècle. Le branthium était la clé d’une source d’énergie potentiellement illimitée. C’était une énergie qui venait des trous noirs. Elle était uniquement accessible sur les disques d’accrétion de ces derniers.

J’ai accepté une mission à haut risque pour vérifier notre théorie, et qu’elle ne fut pas ma déception lorsque Reid avait décidé de me trahir. Elle vola la matière noire et me laissa pour morte dans l’espace intersidérale. Qu’elle ironie alors que j’avais promit à mon fils chérie que je rentrerais en vie saine et sauve ! Je devais tenir ma promesse, alors…j’ai réfléchis pendant que le temps s’écoulait. Le temps s’écoulait néanmoins plus lentement que ce qu’elle avait ru et elle eu le temps de voir venir le passé, le présent et le futur des jeux. Pendant son agonie, elle parvenait à modifier le robot que Ash avait laissé derrière elle, elle le nomma NEWT. Le temps s’écoulant moins vite à la périphérie d’un trou noir, j’étais revenu certes à Olympus…mais 87 années trop tard. Je ne parvins pas à revoir ma famille…mon fils était mort depuis longtemps tout comme le reste.

Je voulais revenir voir mon fils…dans le passé. C’était la seule chose qui me préoccupait, je voulais revoir ma famille. Je voulais assez d’argent pour créer quelque chose qui me permettrait de revenir à mon époque. Cependant, des gens de cette époque de malfamés avait eux vent de mon histoire et me proposèrent de rejoindre les jeux d’Apex -en me précisant que mon acolyte de l’époque- était sur ces terres. J’ai rejoint les jeux d’Apex à Olympus là ou j’avais fais ma vie mais à une époque différente, alors vous pensez bien que voyager à nouveau dans le vide intersidérale ne me faisait pas peur. Je suis arrivée dans ce monde en pleine conscience, j’espère trouver des gens pour m’aider à rentrer chez moi à mon époque dans mon monde d’origine : Psamathe. Vous pouvez m'appeler Horizon désormais. C'était mon pseudo dans les jeux Apex.

capacités / pouvoirs
Maîtrise de la gravité. Spationaute ayant voyageée près d'un trou noir, elle acquis la capacité de réguler les flux gravitationnels pour hisser les personnes en hauteur par exemple, ou de contrôler la gravité autour d'elle pur ne pas être impactée par les chutes.


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Dernière édition par Mireille Van Roy le Dim 17 Avr - 15:02, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Personnages Behin the mountain    Personnages Behin the mountain  EmptyMer 13 Avr - 9:46

Arthur Pendragon« Pour le Graal, j’ai bâti une forteresse, moi. Kaamelott, ça s’appelle. J’ai été chercher des Chevaliers dans tout le Royaume... En Calédonie, en Carmélide, à Gaunes, à Vannes, au Pays de Galles. J’ai fait construire une grande table, pour que les Chevaliers s’assoient ensemble. Je l’ai voulue ronde, pour qu’aucun d’entre eux ne se retrouve assis dans un angle, ou en bout de table. C’était compliqué, alors j’ai essayé d’expliquer ce qu’était le Graal, pour que tout le monde comprenne. C’était difficile, alors j’ai essayé de rigoler pour que personne ne s’ennuie. J’ai raté, mais je veux pas qu’on dise que j’ai rien foutu, parce que c’est pas vrai. »
• Surnom(s) : Le juste, Sanglier de Cornouille
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♠ Arthur a une cicatrice lisant « SPQR » sous le pied droit. Elle est due à un marquage au fer rouge lorsqu'il a été envoyé à Rome quand il avait six ans et demie.
histoire
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capacités / pouvoirs
Excalibur est son seul pouvoir, c'est une épée magique qui était plantée dans le rocher. L'épée flamboie lorsqu'elle reconnait la valeur de la personne la tenant dans les mains.


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MessageSujet: Re: Personnages Behin the mountain    Personnages Behin the mountain  EmptyMer 13 Avr - 10:06

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MessageSujet: Re: Personnages Behin the mountain    Personnages Behin the mountain  EmptyDim 17 Avr - 16:57

Lucina« Les triggers warning juste ici merci »
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MessageSujet: Re: Personnages Behin the mountain    Personnages Behin the mountain  EmptyDim 17 Avr - 23:54

Sylvie Laufeydottir « Les triggers warning juste ici merci »
• surnom(s) : ici
• âge, naissance : Des milliers d'années, physiquement parlant la trentaine
• origines, nationalité : Asgard
• métier : Voyageuse intemporelle
• statut marital : Célibataire
• sexualité : Hétéro
• race : Déesse
• univers : Loki
• groupe : Heros et Vilains
• avatar + crédits : Sophia Di Martino

anecdotes / caractère
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histoire
Sylvie est née à Asgard, il y a des milliers d’années. Il lui est impossible de ce souvenir exactement comment. Fille adoptive de Freya et d’Odin, elle n’est pas vraiment la sœur de Thor. Elle n’a même jamais eux l’occasion de connaître son frère pour de « vrai ». Le voir grandir en somme et être avec lui. Etant une fille adoptive, Sylvie autrement appelée Loki dans son monde d’origine a été enlevée très jeune à sa famille par le bais du tribunal intergalactique. Loki était donc une variante considérée comme étant très dangereuse pour l’humanité et elle devait être remise à sa place, elle devait être effacée de l’histoire en somme. La première fois qu’elle entrait au tribunal, elle n’en croyait pas ses yeux et la jeune fille refusait de se laisser faire.

Elle avait même peur et ne comprenait pas ce qu’il lui arrivait. Après tout elle était jeune. Elle était jeune et mise en prison pour le seul crime d’avoir existé au-delà d’un temps défini par ? Des soi-disant dieux du temps. Elle ne supportait pas leur existence, avoir été privée de sa famille pour une cause dont elle plaidait non coupable ! Elle parvenait à s’échapper en se cachant dans les différents flux temporels, elle allait dans les endroits où l’apocalypse régnait et développait ses pouvoirs. Elle pensait que jamais le TVA ne penserait à venir la chercher là-bas et qu’elle pourrait accomplir sa vengeance.

Elle perturbait le flux temporel selon le TVA, eh bien, elle allait s’en servir contre eux.  Elle allait faire son possible pour mener la vie dur au tva et elle voulait accomplir sa vengeance. Elle rencontra le variant Loki dérivé d'un flux temporel du Casse Temporel de New York. Si au début, la méfiance s’était installé ainsi que la haine, elle comprit très vite qu’elle allait devoir s’allier avec lui pour survivre et vaincre le TVA. Son alliance débuta sur Lamentis 1, ou elle se retrouva prise au piège avec le variant à son grand regret, elle apprit à connaître cet autre « elle », ou cet autre « lui ». Cet autre variant Loki. Une alliance réussit qui marchait vu qu’elle le comprenait et qu’il la comprenait comme personne ne l’avait compris. Elle ne pensait pas s’intéresser autant à cet homme mais elle ne pouvait pas aller plus loin que de « l’amitié », il s’agissait d‘elle tout de même ? Elle n’était pas narcissique au point de tomber amoureuse d’elle-même ?

Lamentis 1 fut une grosse épreuve pour la femme elle dû se coltiner Loki dans son plan. Elle tenta de le manipuler plusieurs fois, mais rien ne passait. Elle abandonna en se disant qu’elle avait besoin de lui pour aller voir les gardiens du temps. Une route semée d’embuches pour enfin atteindre l’objectif des gardiens du temps et se rendre compte que finalement se n’était qu’une façade. Une mascarade qui énerva la jeune femme. Elle partit ensuite avec Loki rencontrer Celui qui demeure, le véritable gardien du temps et du flux temporel. Un combat s’engagea alors entre Loki et Loki pour les convictions de chacun. Elle était consciente de son choix et souhaitait continuer sa vengeance. Elle voulait aller jusqu’au bout. Alors qu’elle allait tuer Loki, un morceau de verre apparu devant elle. Elle le prit intriguée, puis elle atterrissait dans une grande pièce blanche qui lui donna accès à un nouveau monde qu’elle ne connaissait pas et où elle venait d’arriver. Intriguée, elle cherchait désormais à savoir pourquoi elle était là.

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